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Jeu d'éveil musical coopératif dans lequel l'objectif est de deviner l'objet que le capitaine tente de faire deviner en utilisant le tambourin. 1 tambourin, 1 plateau manoir, 1 plateau compte tour, 1pion lune, 5 jetons fantôme, 78 cartes bruit, 10 tuiles trésor
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Fiche technique
Type de jeu et matériel
Jeu de société
Domaine
EDA
Compétences et Habiletés
Coopération - Communication non-verbale - Créativité