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Empil'grandeur unités

15,00 €
TTC
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106513
Abstrait
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jeu de rapidité autocorrectif permettant de travailler les nombres décimaux. L’objectif est de classer les 5 valeurs représentées sur la carte de la plus petite à la plus grande en empilant les jetons correspondants.
30 cartes grandeurs, 6 cartes podium, 1 plateau de score, 6 x 5 grands jetons empilables colorés, 6 cartes réponse, 6 petits jetons empilables colorés, 1 socle, 1 règle.
106513

Fiche technique

Type de jeu et matériel
Jeu de société
Domaine
MAT
Compétences et Habiletés
Nombres - Grandeurs - Rapidité
Cycle
1
Age
8-12 ans
Nombre joueurs
2 à 6
Age, à partir de
10
Editeur
Baobab

Références spécifiques

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